
据介绍,通过 29 场机器人与人类的比赛来评估效果,其中机器人赢得了 45%(13/29)。所有选手都是机器人未见过的人类选手,他们的技能水平从初学者到锦标赛级别各不相同。虽然机器人输掉了所有与最高级玩家的比赛,但它赢得了与初学者 100% 的比赛和与中级玩家 55% 的比赛,具备业余人类水平。

早在 2022 年谷歌便公布其正在研究的“乒乓球机器人”项目(i-Sim2Real),在与人类对打时一回合可接球 340 次。谷歌当时声称以 AI 成长的速度,它很快就会对职业选手下手。
谷歌当时认为,乒乓球的优点是受到相当严格的限制(与打篮球或板球相比),并且在复杂性和简单性之间取得了平衡。在这个过程中,机器学习模型被教会在虚拟环境或模拟中做什么,然后再应用这些知识,目标是尽可能长时间地与人类进行接球回合而不失误。
TES官方祝贺JackeyLove八周年:文淬锋芒昭日月,波扬壮志贯星河
体育资讯1月15日称 TES官方祝贺JackeyLove八周年:八载从征,赤子之心未染尘霜;八...
2026-01-15
PeRo官宣绝地求生人员变动:04NB正式连接!欢迎实力新人加盟战队
体育资讯1月15日称 PeRo官宣绝地求生人员变动;PeRo_04NB,正式连接!欢迎实力新人P...
2026-01-15
Gumayusi:作为职业选手至少在我内心层面,我已经不再怀疑自己了
体育资讯1月15日称 近日HLE下路选手Gumayusi接受了媒体采访;登上顶峰之后,还想...
2026-01-15
Gumayusi谈接受T1选手祝贺:我本来比较感性,那一刻真的很感动
体育资讯1月15日称 近日HLE下路选手Gumayusi接受了采访;在 LCK Awards 上收到T...
2026-01-15
趣味数据:AL唯一原班人马Viper重回LPL&与Jiejie首次对决
体育资讯1月15日称 LPL赛事发布趣味数据:在2026LPL第一赛段的阵容名单中,AL是唯...
2026-01-15