微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
篮球资讯4月18日宣 近日,76人球员乌布雷接受了记者的采访。谈到自己本赛季的表现,乌布雷说道:“我正在找回真正...
2025-04-18(原文发表于4月17日,作者为ESPN网站的Kevin Pelton,文章内容不代表译者观点)本赛季的常规赛已落下帷幕,是时候为3...
2025-04-18篮球资讯4月18日宣 近日,前NBA球员罗伯特-霍里在《Big Shot Bob》播客节目中谈到了太阳。霍里表示:“三巨头需...
2025-04-18